
フォーエバーヤング、世界の頂へ—歓声は宿へ、街へ。挑戦の鼓動を、訪日と地域へつなぐ物語
分析:チームと地域が生む相乗効果
競馬は「厩舎」というチームスポーツです。オーナー、調教師、騎手、厩務員、装蹄師、獣医、輸送担当、通訳、メディアなど、多くの役割が結びついてあの直線の走りを支えています。地域もまたチームです。自治体、DMO、観光協会、宿泊事業者、交通事業者、飲食店、イベント主催者、学校など、役割の結び目の数だけ物語は濃くなっていきます。勝利という火種を息の長い炎に育てるには、この「役割の重なり」を意識的に設計する必要があると感じます。
たとえば「競馬×宿×教育」という組み合わせを考えてみます。早朝調教見学と英語学習、スポーツサイエンスの観点からの講義、牧場の仕事体験を組み合わせ、そこに宿のホスピタリティを重ねることで、キャリア教育プログラムとしても価値のある旅になります。また「競馬×宿×ウェルネス」という組み合わせでは、レース前夜のマインドフルネスや呼吸のワークショップ、蹄鉄を握りしめる感覚を模したグラウンドテクスチャの体験などを取り入れられます。宿は「集中」と「回復」をデザインできる場であり、スポーツは街のコンテンツを束ねる「台紙」のような存在になります。
データの視点から見ても、勝利の後に伸びやすいのは「目的地検索」「体験検索」「宿の固有名検索」です。つまり、検索は抽象から具体へと移動していきます。宿は「地名」や「価格」だけでなく、物語で指名される固有名として戦えるかどうかが問われています。世界の歓声を自分ごとに変えるには、スタッフの表情やひと言に物語が宿っていることが大切です。フロントでのささやかな会話、バーでのおすすめ、朝の一杯のコーヒーに「スポーツの夜を共に過ごした人たちの連帯」が滲むとき、ゲストはリピーターになりやすくなります。
| 指標 | レース前 | レース後48時間 | レース後30日 |
|---|---|---|---|
| 海外検索からの流入 | 基準値 | +試算10〜25% | +試算5〜12% |
| 公式サイトCVR | 基準値 | +試算0.3〜0.8pt | +試算0.1〜0.3pt |
| SNS保存/シェア | 基準値 | +試算20〜40% | +試算8〜15% |
「世界制覇のニュースを“今夜の話題”で終わらせず、“次の旅の理由”に変えていきましょう。」
レガシーを残す設計図
- 時間軸:発表直後(48時間)、一週間、30日、90日ごとに施策を分割して設計します。
- 空間軸:ロビー(集う)、客室(整える)、ラウンジ(語る)、周辺(歩く)といった役割を分けます。
- 人の軸:スポーツファン、初めての訪日客、家族連れ、教育目的、クリエイターなどを想定します。
- 成果軸:稼働率だけでなく、指名検索やコミュニティ参加率などもKPIとして設定します。















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