「みんなで遊ぶ」の社会学――ボードゲームが変える中小企業の集客戦略と地方創生

総括

個人心理から社会構造へ、そして希望へ。ボードゲームという小さな箱は、意外なほど大きな窓を開きます。心の中のずれはテーブルで調律され、街の中の隙間は笑い声で埋まっていきます。地方創生・まちづくりは大きな言葉ですが、始まりはいつも小さいところからです。雨上がりの匂い、木の駒の手触り、誰かの「もう一回」。その連鎖が、点と点を線にし、線を面に変えていきます。社会的証明の力は、誘導ではなく共感として使いたいものです。「ここにいていい」と見える場所を増やすこと。それが、街の呼吸と中小企業の経営を同時に深くしていきます。

遊ぶことは贅沢ではなく、生き延びるための知恵だと感じる人も多いでしょう。失敗してもやり直せるという感覚は、日々の回復力になります。家族はその鏡であり、商店はその灯台であり、観光はその物語の交換所です。もしあなたの街に、まだ小さなボードゲームの旗が立っていないのであれば、画鋲一本の軽さで始めてみてはいかがでしょうか。必要なのは、大きな予算より、静かな勇気です。誰かの最初の一歩を迎えられる椅子を、ひとつ増やすこと。それが、中小企業の社長にしかできない地方創生とまちづくりの一歩になります。

付録:参考・出典・謝辞

出典:[今、熱い!あなたの知らないボードゲームの世界/NHK

追加参考:

引用は20語以内に要約・抜粋しています。記事内の実践例は匿名化し、個人・団体が特定されないよう配慮しています。地域の事情に合わせて運用する際には、関係者との合意形成と安全対策を優先してください。

(文・長井 理沙)

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